Редактор узлов (Node Editor)
Редактор узлов (Node Editor) — средство для создания композиции проекта. С его помощью можно настраивать как поведение и свойства объектов, так и рендер сцены целиком, а также редактировать материалы, текстуры, управлять слоями, пост эффектами и пр. Все настройки в этом режиме отображаются в виде иерархии графических блоков, которые соединяются между собой проводниками и которые можно редактировать.