Риггинг (Rigging)
Риггинг (Rigging) — процесс построение скелетона, проще говоря, скелета модели, чтобы, привязав к нему модель можно было её двигать. Например, риггинг 3D модели персонажа, для более легкого управления и приведение его в движение, в том числе для последующей анимации.