Текстурирование (Texturing)
Текстурирование (Texturing) — неотъемлемый этап 3D-моделирования и визуализации трехмерного объекта. Используется для создания текстуры и её наложения на 3D-модель, что позволяет обеспечить её качество, реалистичность и точность. По факту процесс наложения изображения на полигональный 3D объект, с целью его визуализации.