Трассировка лучей (Ray Tracing)
Трассировка лучей (Ray Tracing) — один из самых сложных и качественных методов построения реалистических изображений. При этом методе просчитывается виртуальный луч света от источника через все отражающие поверхности до того объекта, на который падает свет. Метод создает очень реалистичные эффекты, а также прозрачные поверхности. Наиболее распространен вариант «обратной трассировки лучей»: от глаза наблюдателя, через пиксель строящегося изображения, проводят луч и, учитывая все его отражения от объектов, вычисляют цвет этого пиксела.