Каталог курсов

Включает программу трудоустройства

С нуля

Программа обновлена в 2026 году

3D‑художник

Научитесь с нуля моделировать объекты, создавать текстуры, настраивать свет и анимировать сцены на основе реальных кейсов. Получите навыки для создания собственных проектов или работы 3D-художником

bgRegBlockImage

Поможем подобрать обучение

Когда

18 ноября 2026 — 6 сентября 2027

Топ-инструменты

Blender, Cinema 4D, ZBrush для для 3D, анимации и персонажей 

Специализации

3D-персонажи или окружение — можно сменить во время учёбы

Портфолио

10 проектов с обратной связью от наставника в каждом модуле

50%
с 01.11 по 03.11

Вернулись с хорошими новостями

Цена уже со скидкой. Оплатите курс до 3 ноября, чтобы сохранить выгоду.

Условия акции

Наш подход к вашему росту

Своя методика

Актуальная программа на основе обратной связи от студентов, знаний экспертов и ИИ-анализа рынка методологами — обновляем раз в 3−6 месяцев

Своя методика

Живое общение

Вебинары и митапы с экспертами, комьюнити 3D-художников и моушен-дизайнеров, активные учебные чаты, мастер-классы по ИИ

Живое общение

Много практики

До 10 проектов в портфолио, до 11 ключевых инструментов по 3D и реальные кейсы от компаний-партнеров на основе коммерческих задач

Много практики

Персональный наставник

Эксперты по конкретной теме в каждом модуле. Дадут обратную связь, ответят на вопросы и помогут с итоговыми проектами

Персональный наставник

Выберите свой путь в 3D

Для разных задач в 3D нужны моделлеры, 3D-аниматоры, моушен-дизайнеры, VFX-художники, художники по персонажам и окружению. Все эти роли может выполнять 3D-художник.

Вы можете строить карьеру в компании или студии, работать на фрилансе или создавать проекты для себя. 3D-художники нужны в медиа, гейм-индустрии, искусстве и многих других сферах.

Создали курс для разных целей

Выбирайте свою роль

Дополните базовые знания специализацией

3D-художник по персонажам

Не только создадите 3D-модель персонажа, но и вдохнёте в неё жизнь — у героя появится характер, история и эмоции.

Научитесь адаптировать образ реального человека под стиль проекта или, наоборот, придавать анимированному герою «человеческую» фактуру

<font color="#ffffff">3D-художник по персонажам</font>

3D-художник по окружению

Будете формировать пространство, в котором живут герои и разворачивается история: от ландшафтов до целых планет.

Научитесь моделировать объекты, работать с текстурами, светом и ракурсом, а также понимать, как элементы сцены влияют на восприятие

<font color="#ffffff">3D-художник по окружению</font>

Специализацию можно поменять в процессе обучения, если поймёте, что вам больше подходит другая

Учим тому, что работает

Эти навыки и инструменты вы добавите в резюме

3D-художник

3D-художник по персонажам

3D-художник по окружению

3D-художник по окружению

    Базовые навыки

  • Всё, что есть в программе 3D-художник

    Навыки специализации

  • Моделирование объектов и элементов окружения

  • Органический скульптинг природных объектов и hard surface моделирование архитектурных элементов в ZBrush

  • Ретопология и оптимизация 3D-моделей

  • UV-развёртка и подготовка модели к текстурированию

  • Запекание карт нормалей и деталей

  • Создание и текстурирование ассетов окружения

  • Создание стилизованных 3D-ассетов в Blender

  • Создание трим-текстур и тайловых текстур

  • Сборка 3D-сцен, импорт и настройка ассетов и материалов, настройка освещения и атмосферы сцены в Unreal Engine

  • Работа с декалями, Quixel Megascans и Quixel Mixer

  • Финальный рендер и постобработка сцены

  • Подготовка 3D-ассетов и проектов для портфолио

Инструменты

Blender

Blender

Программа для создания 3D-моделей, персонажей, предметов и целых виртуальных миров

Substance Painter

Substance Painter

Программа для создания реалистичных текстур и раскрашивания 3D-моделей.

Substance Designer

Substance Designer

Программа для создания текстур и материалов, которые можно использовать на 3D-моделях

ZBrush

ZBrush

Программа для создания детализированных 3D-моделей персонажей, существ и других объектов с помощью цифровой лепки

Cinema 4D

Cinema 4D

Программа для создания и анимации 3D-моделей, сцен и визуальных эффектов

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Программа для создания, анимации и подготовки 3D-моделей для игр, кино и других проектов

Unreal Engine

Unreal Engine

Программа для создания реалистичных 3D-сцен, интерактивных миров и игр

3D-художник по персонажам

    Базовые навыки

  • Всё, что есть в программе 3D-художник

    Навыки специализации

  • 3D-моделирование hard surface в Autodesk Maya

  • Создание 3D-персонажа со сложной органической формой в Autodesk Maya

  • Скульптинг в Autodesk Maya

  • Ретопология в Autodesk Maya

  • Настройка освещения и камеры в Autodesk Maya

  • Рендеринг и постобработка в Autodesk Maya

  • Анатомия для создания персонажей

  • Все виды 3D-анимации в Autodesk Maya

  • Риггинг и скиннинг в Autodesk Maya

  • Создание весовых карт в Autodesk Maya

  • Создание стилизованного 3D-персонажа

  • Создание одежды в Marvelous Desginer

Инструменты

Blender

Blender

Программа для создания 3D-моделей, персонажей, предметов и целых виртуальных миров

Substance Painter

Substance Painter

Программа для создания реалистичных текстур и раскрашивания 3D-моделей.

Substance Designer

Substance Designer

Программа для создания текстур и материалов, которые можно использовать на 3D-моделях

ZBrush

ZBrush

Программа для создания детализированных 3D-моделей персонажей, существ и других объектов с помощью цифровой лепки

Cinema 4D

Cinema 4D

Программа для создания и анимации 3D-моделей, сцен и визуальных эффектов

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Программа для настройки реалистичного освещения и создания качественных изображений 3D-моделей

Redshift

Redshift

Рендер-движок для создания реалистичных изображений и анимации 3D-сцен

PureRef

PureRef

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Программа для создания, анимации и подготовки 3D-моделей для игр, кино и других проектов

Marvelous Designer

Marvelous Designer

Программа для создания реалистичной 3D-одежды и других элементов из ткани

3D-художник

    Навыки

  • 3D-моделирование и сбор 3D-сцены в Blender от блокинга до анимации

  • Скульптинг в Blender

  • Работа с частицами и симуляциями в Blender и Cinema 4D

  • UV-мапинг и создание развертки в Blender и ZBrush

  • Запекание карт нормалей в Marmoset Toolbag

  • Настройка освещения и камеры в Blender и Cinema 4D

  • Ретопология в Blender и ZBrush

  • Создание текстур в Substance Painter и Substance Designer

  • Применение текстур к 3D-объекту в Blender и ZBrush

  • Создание антропоморфного 3D-персонажа high-poly в zBrush

  • Рендер и постобработка в zBrush, Blender, Marmoset, Cinema 4D

  • Создание продуктового ролика в Cinema 4D

  • Рендер сцены в Redshift

  • Разрушение модели в Cinema 4D

  • Интеграция Cinema 4D и After Effects

  • Работа с референсами и мудбордами в PureRef

Инструменты

Blender

Blender

Программа для создания 3D-моделей, персонажей, предметов и целых виртуальных миров

Substance Painter

Substance Painter

Программа для создания реалистичных текстур и раскрашивания 3D-моделей.

Substance Designer

Substance Designer

Программа для создания текстур и материалов, которые можно использовать на 3D-моделях

ZBrush

ZBrush

Программа для создания детализированных 3D-моделей персонажей, существ и других объектов с помощью цифровой лепки

Cinema 4D

Cinema 4D

Программа для создания и анимации 3D-моделей, сцен и визуальных эффектов

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Программа для настройки реалистичного освещения и создания качественных изображений 3D-моделей

Redshift

Redshift

Рендер-движок для создания реалистичных изображений и анимации 3D-сцен

PureRef

PureRef

Программа для сбора и удобного просмотра референсов во время работы над 3D-проектом

Ваши навыки подтвердит диплом о профессиональной переподготовке

При успешной защите итогового проекта вы получите документ, который сможете добавить к резюме и показать при устройстве на работу.

Пример документа

Создадите проекты для портфолио

Это реальные работы наших студентов — вы сможете так же

Светлана Остроух

Анастасия Зубарева

Земфира Харматуллина

Ирина Стенина

Анна Орлова

Александр Бобрик

Алексей Макаров

Алина Ефанова

Николай Золотухин

Елизавета Зайцева

Данила Клюев

Анна Ильиченко

Светлана Остроух

Вас поддержит комьюнити 3D‑ и моушен-дизайнеров

Уникальные материалы и возможности для карьерного развития:

• Регулярные митапы и вебинары с экспертами и единомышленниками

• Возможность стать спикером собственного мероприятия

• Эксклюзивные техники и лайфхаки для работы и развития

• Розыгрыши призов и конкурсы от партнёров Нетологии

• Неформальное общение с экспертами курса

• Доступ к вебинарам даже после завершения обучения

Научим использовать ИИ
как помощника

Повысьте доход с помощью нейросетей

Автоматизируйте процессы, экономите ресурсы и быстро адаптируйтесь под новые задачи

<p><font color="#ffffff">Повысьте доход с помощью нейросетей</font></p>

Внедряем ИИ в образование с 2023 года

Победители премии «Лидеры цифровизации» 2026*

Лидеры в ИИ-трансформации 2026*

<p><font color="#ffffff">Внедряем ИИ в образование с 2023 года</font></p>

Освойте Midjourney, Gamma, DALLE-3 и ещё 12 нейросетей

Ищите идеи и референсы

Готовьте концепции, генерируйте изображения и видео

Формулируйте задачи так, чтобы результаты были точными

Отличайте сильные ответы от слабых и дорабатывайте результат

Экономьте на рутине, сосредоточившись на креативе и идеях

3 программы на выбор

14 месяцев

  • Программа профессиональной переподгтовки

Модули программы 3D-художник и модули по работе в Maya

Как начать работать в индустрии

Базовое моделирование в Blender

Текстурирование в Substance Designer и Substance Painter

Создание 3D-модели персонажа в ZBrush

Базовое моделирование в Maya

Продвинутые методы моделирования в Maya

Сценография и рендеринг в Maya

Анимация 3D-объектов в Cinema 4D

Мягкие навыки

Деловой английский

Нейросети для дизайнера

Насмотренность в дизайне

Проект в портфолио

Скульптинг природных объектов и окружения в ZBrush

Освоите моделирование и скульптинг окружения — от крупных природных элементов до архитектурных деталей. В программе совмещены органический скульптинг и hard surface, чтобы дать максимальное понимание production-подхода в индустрии игр.

Органический скульптинг природных объектов

Скульптинг архитектурных элементов (руины и балки)

Hard surface моделинг базовых элементов в ZBrush

Hard surface моделинг: повреждения и декор

Ретопология и оптимизация модели

Запекание карт нормалей и деталей

Подготовка ассета для импорта в Unreal Engine

Финализация модели и подготовка к портфолио

Проект в портфолио

Работа в Unreal Engine

Научитесь собирать полноценные сцены в Unreal Engine из собственных и библиотечных ассетов, настраивать материалы и освещение. Итогом станет готовая работа для портфолио с описанием процесса создания.

Основы интерфейса и логики работы

Импорт ассетов и настройка материалов

Блокинг и базовая сборка сцены

Создание трим-текстур и тайлов

Работа с освещением и атмосферой сцены

Использование декалей и дополнительных деталей

Quixel Megascans и Quixel Mixer: ускорение пайплайна

Финальный рендер, постобработка и презентация проекта

Итоговый проект

Проект в портфолио

Стилизация окружения и быстрый пайплайн в Blender

Научитесь создавать стилизованные ассеты окружения: анализировать референсы, прорабатывать силуэт, форму, пропорции и художественный покрас. Итогом станет готовый стилизованный объект для портфолио.

Стилизация в 3D: теория и референсы

От идеи до реализации. Важность первичных этапов

Силуэт. Важность силуэта в создании хорошей модели

От идеи до силуэта: концепт и блокинг

Органический и hard surface скульптинг стилизованных ассетов

Быстрая UV-развёртка и ретопология

Художественный покрас и текстурирование

Мастер-класс «Стилизованный пропс для сцены в Blender» 

Импорт ассета для Unreal Engine и финальный рендер

Итоговый проект. Финализация модели и подготовка к портфолио

Дипломный проект

Научитесь создавать полноценный ассет окружения: от highpoly-скульпта и ретопологии до текстурирования, финального рендера и интеграции в игровой движок. Оформите готовый проект для портфолио на ArtStation или Behance.

Итоговая работа — создание ассета окружения: от концепта до презентации

Концепт и выбор ассета

Скульптинг и детализация

Ретопология и UV

Запекание карт и текстуры

Презентация и оформление

Итоговый проект

С чего начать, чтобы не тратить время зря

Пройдите короткий тест и бесплатно получите персональную рекомендацию: какой курс подойдёт именно вам и какие навыки стоит развивать в первую очередь.

Выберите свой вариант обучения

3D-художник

Универсальные навыки для старта работы в студии или на фрилансе через 2 месяца

6 755 ₽/мес.
-50% до 3 ноября
3 377
₽/мес.
за 36 месяцев без переплат
или одним платежом со скидкой 15%
Есть промокод? Примените его на этапе оплаты

9 месяцев обучения. 67% занятий — практика

7 ключевых инструментов, знание которых требуют работодатели

5 проектов в портфолио — будете готовы решать задачи 3D-художника

Итоговая работа с обратной связью от дипломного руководителя

Индивидуальный наставник в каждом модуле ответит на вопросы и проверит домашние задания

Мастер-классы от экспертов с уникальными лайфхаками

Групповые встречи с наставником — разбор модульных проектов

Помощь с поиском работы во время обучения и 12 месяцев после

Диплом о профессиональной переподготовке — официальное подтверждение ваших навыков

Обучение за счёт компании

Для HR и руководителей

Для сотрудников

Запросите курс у работодателя — поможем согласовать оплату

● Подготовим аргументы и шаблон письма для HR или руководителя

● Оформим оплату от компании — договор, счёт и документы на стороне Нетологии

Развивайте сотрудников под задачи вашего бизнеса

● Адаптируем программу, оформим договор и предоставим отчётность
 по обучению

● Предложим выгодные условия для группы сотрудников

Преподаватели — эксперты‑практики

Проекты преподавателей

Лина Елизарьева

Павел Глаговский

Марат Исмагилов

Никита Новоселов

Михаил Окунев

Владислав Заздравный

Михаил Мананников

Наталия Григорьева

Отзывы выпускников

Милена Мерц

Руководитель в ресторанной сфере ➞ начинающий 3D-специалист

«Обучение проходило очень комфортно. Всегда была обратная связь от преподавателей и возможность общаться с ними напрямую. Кураторы, координаторы тоже всегда могли помочь с любым вопросом и поддержать»

Учим гибко и эффективно

Изучаете материалы в личном кабинете

Занятия включают в себя видеолекции и вебинары, практические задания, тесты и квизы. Вы занимаетесь по расписанию, но всегда можете вернуться к началу. Записи занятий хранятся в личном кабинете 3 года.

1/4

Легко совмещать с работой

Онлайн-занятия проходят по расписанию до 2 раз в неделю после 19:00 мск

Гибкая нагрузка

В среднем на учёбу нужно до 10 часов в неделю, но вы можете ускорить или замедлить курс

Можно взять паузу

Если нужно — есть возможность приостановить курс на срок до 6 месяцев на любом этапе курса

Все уроки есть в мобильном приложении

  • Скачивайте лекции и занимайтесь без интернета
  • Получайте напоминания о вебинарах и дедлайнах домашних работ
  • Загружайте задания с телефона
Телефон

Помогаем найти работу шаг за шагом

Фоновое изображение заголовка

01

02

03

04

05

84% выпускников

добиваются карьерных целей за 3 месяца

Фоновое изображение карточки

Наши выпускники работают в ведущих компаниях

skyeng1Clamodaramblerraiffeisenvkozonagimakasperskyalfa2gisgettaic

Нетология на вашей стороне

Поэтому мы создали гибкую систему поддержки студентов

Вернём деньги

В течение первых трёх занятий вернём вам полную сумму, а начиная с четвёртого —рассчитаем сумму возврата или поможем выбрать другой курс взамен. Читать условия

Вернём деньги

Поможем оформить налоговый вычет — 13%

Чтобы получить вычет в течение трёх лет после даты оплаты обучения, нужно официально работать и уплачивать подоходный налог

Поможем оформить налоговый вычет — 13%

Поменяем программу обучения

Если сомневаетесь или вам не подошла профессия — можете выбрать другую. Сменить курс можно один раз в процессе обучения

Поменяем программу обучения
50%
с 01.11 по 03.11

Вернулись с хорошими новостями

Цена уже со скидкой. Оплатите курс до 3 ноября, чтобы сохранить выгоду.

Условия акции

1Запись на обучение

2Выбор способа оплаты

3Оплата

...

9 месяцев обучения, старт 18 ноября
Оплатите обучение или получите консультацию

Частями без переплат

3 377 ₽/месяц

6 755 ₽ на 36 месяцев

или одним платежом со скидкой 15%

-50%
акция действует
до 3 ноября
3102
баллов Плюса
при оплате Яндекс Пэй

Вернём деньги, если обучение не подойдёт

Возможность получить налоговый вычет — 13%

9 месяцев обучения, старт 18 ноября

3D-художник

Частями без переплат

3 377 ₽/месяц

6 755 ₽ на 36 месяцев

или одним платежом со скидкой 15%

-50%
акция действует
до 3 ноября
3102
баллов Плюса
при оплате Яндекс Пэй

Вернём деньги, если обучение не подойдёт

Возможность получить налоговый вычет — 13%

Оплатите обучение или получите консультацию

Отвечаем на вопросы

  • Как оформить рассрочку, какие условия предоставления рассрочки?

    Рассрочку без переплат можно оформить через Сбер, Т-Банк и другие банки-партнёры на сроки от 6 до 36 месяцев. Решение о предоставлении рассрочки принимает банк.

  • Что такое оплата частями?

    Оплата частями — сервис, который помогает разбить стоимость покупки на равные части и выплачивать их в течение нескольких месяцев (от 2 до 24). Покупателю не нужно заключать кредитный договор. При использовании этого сервиса возможна переплата.

  • Как построен процесс обучения?

    Два раза в неделю в личном кабинете будут появляться уроки: вебинары и видеолекции. После каждого занятия вы выполняете домашнее задание — наставник проверит его и даст развёрнутую обратную связь. Также вы можете общаться с преподавателями и студентами в общих чатах, а ещё — участвовать в просмотрах промежуточных проектов.

  • Какая будет учебная нагрузка?

    В среднем вам понадобится около 8 часов в неделю на выполнение домашних заданий и просмотр лекций.

  • Какой формат обучения?

    Все занятия проходят онлайн. В группе учатся до 30 человек под руководством нескольких преподавателей и наставников.

  • Как будет происходить проверка домашних работ?

    Вопросы по домашнему заданию вы можете задать преподавателю или наставнику, а также спросить в общем чате. После выполнения вы загружаете работу в личный кабинет и в течение 2−3 дней получаете обратную связь в формате текста или видео.

  • Какой компьютер подойдёт для прохождения программы?

    Лучше, если это будет Windows. Вот минимальные технические требования:

    — Операционная система: 64-разрядная
    — Оперативная память: 8–16 Гб
    — Процессор: 4 ядра, от 2,5 ГГц
    — Видеокарта: с поддержкой OpenGL 3.2, 2–4 Гб памяти

  • Сколько будет занятий в неделю? Где можно посмотреть расписание?

    Занятия проходят 1–2 раза в неделю. После получения доступа к курсу расписание появится в вашем личном кабинете.
    Там же находятся видеолекции, записи прошедших вебинаров, домашние задания и библиотека полезных материалов.

  • Могу ли я оплатить курс частями?

    Да, мы предоставляем беспроцентный кредит от Т-Банка и Сбера. После прохождения обучения вы сможете подать заявление на налоговый вычет и вернуть часть средств.

  • Что, если я не буду успевать и пропущу часть обучения?

    Если возникнет ситуация, из-за которой вы будете вынуждены отложить обучение, мы предложим воспользоваться опцией переноса обучения на другой поток. Вы в любой момент можете обратиться к координатору курса и получить поддержку.

  • Смогу ли я работать на курсе над своим проектом?

    Да, если ваш проект включает в себя похожие элементы и примерно совпадает по уровню сложности.

  • Смогу ли я вернуть деньги за обучение, если пойму, что курс мне не подходит?

    Если поймёте, что курс не подходит, мы вернём деньги за ту часть программы, которую вы не успели пройти. Порядок возврата денежных средств описан в публичной оферте. Подробности вы можете узнать у менеджера.

все вопросы

Учитесь из любой точки
в любое время

Развивайте профессиональные навыки в онлайн-формате

Москва
Санкт-Петербург
Новосибирск
Екатеринбург
Казань
Нижний Новгород
Красноярск
Челябинск
Самара
Уфа
Ростов-на-Дону
Краснодар
Омск
Воронеж
Пермь
Волгоград
Саратов
Тюмень
Тольятти
Барнаул
Махачкала
Ижевск
Хабаровск
Ульяновск
Иркутск
Владивосток
Ярославль
Томск
Ставрополь
Кемерово
Набережные Челны
Оренбург
Новокузнецк
Балашиха
Рязань
Чебоксары
Пенза
Липецк
Калининград
Ташкент
Баку
Минск
Алматы
Ереван
Бишкек