Каталог курсов
Учиться бесплатно
Избранное

UX/UI дизайнер

Научитесь разрабатывать интерфейсы, решающие задачи бизнеса
Пройдите все этапы разработки дизайна продукта с нуля

Освойте веб- и мобильный дизайн, проектирование и UX‑аналитику

Когда
30 апреля 2021 — 15 июля 2022
Формат обучения
вебинары + видеозаписи + практические задания
Уровень

с нуля

Документ

диплом о профессиональной переподготовке

Чем занимается UX/UI дизайнер

UX/UI дизайнер, дизайнер продукта — одна из самых востребованных digital-профессий с широкими возможностями для роста и высокой заработной платой. 

Она сочетает в себе аналитику и творчество, инженерный подход и нестандартность решений. Грамотная работа дизайнера увеличивает прибыль клиента и улучшает взаимодействие пользователя с продуктом.

~120 000 ₽ в cреднем зарабатывает UX/UI дизайнер

(по данным hh.ru)

14 месяцев

обучения в формате вебинаров, видео и разборов домашних заданий

5 модулей и бонус

по веб- и мобильному дизайну, проектированию интерфейсов и UX‑аналитике

Портфолио
4 итоговых дизайнерских проекта с обратной связью от экспертов
Квалификация
документ установленного образца после защиты проекта на каждом модуле
Карьера
консультация по оформлению резюме и подготовка
к собеседованию

Будущие проекты 

в вашем портфолио

Проведете UX-анализ сайта и UX-исследование пользователей

Спроектируете пользовательский интерфейс под бизнес-задачи и создадите прототипы разной степени детализации

Создадите макет сайта c адаптивной версией и анимацией элементов

Разработаете дизайн мобильного приложения и протестируете его интерактивный прототип

Проекты наших студентов


Интернет-магазин электроники
Дмитрий Нечаев

Чему вы научитесь

Как проектировщик

Разрабатывать пользовательское взаимодействие и создавать интерфейс продукта, учитывая интересы пользователя

Как дизайнер

Продумывать визуальную коммуникацию с пользователями на основе исследований в рамках решения бизнес-задач

Как аналитик
Проводить исследование целевой аудитории и обрабатывать пользовательские данные
Как менеджер по продукту

Составлять технические требования для продукта, лучше доносить свои решения и управлять креативной командой

Как творческая личность

Освоить востребованную профессию и применять свои творческие способности в создании продукта

Программа курса

Основы Figma

Подготовительный модуль

Если вы никогда раньше не открывали Figma, то в подготовительном модуле получите необходимую базу для работы с дизайн-макетами. Вы познакомитесь с ключевыми инструментами редактора и сразу примените их на практике. В каждом занятии — задание для самостоятельной тренировки.

6 часов теории

Введение в Figma

Рекламный баннер

Работа с интерфейсом

Лендинг

Адаптивный дизайн

Веб-дизайн

12 занятий

Изучим методы, позволяющие определить, каким должен быть интерфейс, и техники поиска идей для его разработки. На практике закрепим приемы и принципы веб-дизайна, которые необходимы для создания современного сайта. Рассмотрим свойства формы и приемы работы над композицией. Научимся работать с цветом, подбирать шрифты, структурировать текст и использовать микротипографику. Освоим принципы, необходимые для создания визуальной иерархии в интерфейсе.

24 часа теории

16 часов практики

Знакомство с веб-дизайном

Модульные сетки

Скетчинг и прототипирование

Пользовательское взаимодействие

Адаптивный дизайн
Композиция
Веб-типографика
Теория цвета
Веб-анимация
Системы ведения проектов
Составление технического задания
Вдохновение, творчество, импровизация
Дизайн мобильных интерфейсов

19 занятий

Погрузимся в принципы дизайна мобильных интерфейсов. Научимся использовать паттерны при разработке интерфейса. Изучим гайдлайны современных операционных систем и научимся использовать их в создании макетов.

33 часа теории

24 часа практики

Принципы дизайна мобильных интерфейсов

Системная аналитика

Принципы проектирования UX
Анатомия iOS-приложения
Основные принципы Material Design

Композиция, цвет и типографика в digital

Основы работы в Figma

Анимация интерфейсов. Микровзаимодействия
Сетка и цвет в дизайне интерфейсов
Практическое прототипирование
Основы прототипирования
Юзабилити-тестирование мобильных приложений

Работа с брендбуком 

Передача проекта разработчикам

Навыки создания презентации на Behance

Сбор и анализ пользовательских данных

14 занятий

Научимся проводить анализ существующего или будущего проекта, выявлять проблемы бизнеса и соотносить их с проблемами целевой аудитории. Освоим аналитические инструменты и сконцентрируемся на целях и ценностях пользователя.

24 часа теории

16 часов практики

Роль аналитики в UX
Инструменты дизайн‑мышления
Методы анализа: основы
Бизнес‑аналитика
Феномены зрительного восприятия
Моделирование поведения
Методы анализа: Customer Development
Особенности качественных исследований
Особенности количественных исследований
Обзор аналитических инструментов
Особенности мобильной аналитики
Математика A/B‑тестов
Accessibility‑статистика
Eye‑tracking‑тестирование
Проектирование UX и прототипирование

11 занятий

Изучим принципы построения пользовательских интерфейсов и рассмотрим их основные элементы. Углубимся в методологии командной работы и формирование командного взаимодействия. Освоим инструменты для сбора и обработки данных о пользователях продукта, основы стратегии в концепции бережливого производства.

22 часа теории

14 часов практики

Введение в предметную область

Азбука пользовательского интерфейса
Методологии командной работы (Kanban, Scrum)
Воркшоп: персоны
Lean UX Strategy
Воркшоп: UX Strategy

Customer Journey Mapping (CJM)

Информационная архитектура

Воркшоп: UX Design

Инструменты прототипирования

Воркшоп: UI Design

Опыт компании AGIMA. Проектирование интерфейсов

Партнёрский блок, 12 занятий

Узнаете, как устроена работа над прототипированием и проектированием интерфейсов в агентстве AGIMA. Эксперты агентства расскажут про цели и особенности анализа целевой аудитории при создании продукта, основные этапы и артефакты прототипирования. Вы потренируетесь разрабатывать в Figma веб- и мобильные интерфейсы разной степени детализации. Научитесь презентовать прототип в нестандартных форматах.

12,5 часов теории

26 часов практики

История дизайна интерфейсов

Цели исследований продукта и аудитории

Методы исследований

Введение в проектирование

Что проектируем: основные артефакты

UX-проектирование: принципы и инструменты анализа

Основы работы в Figma

Инструменты и паттерны прототипирования

Прототип высокой детализации в Figma

Гайдлайны iOS и Android. Особенности проектирования мобильного приложения

Презентация прототипа

Что выбрать UX-проектировщику: работу в агентстве или в продукте

CX: Как собирать фидбек внутри продукта. Опыт UX Feedback

бонус

Научитесь работать с гипотезами, выбирать правильные точки на пути пользователя для постановки вопросов. На примерах узнаете, что такое хорошие и плохие вопросы, и научитесь тестировать опросы на реальных пользователях. Потренируетесь обрабатывать и категоризировать фидбек. Научитесь определять нужды пользователя и учитывать их при доработке продукта.

3 часа теории

Введение в работу с фидбеком внутри продукта

Сбор фидбека: от целей и гипотез к созданию первых опросов

Обработка фидбека. Превращение «хотелок» в нужды

Принятие решения на основе фидбека

Дизайн-менеджмент

бонус

Научимся управлять креативной командой и создавать масштабные дизайн-проекты.

13,5 часов теории

Введение в арт-дирекшн
Обработка брифа и проектирование
Тренды в digital
Инструменты дизайнера. Разбор кейсов
Цифровая графика и анимация. Разбор кейсов
Формирование дизайн-системы

Креативные методики (2 занятия)

Формирование команды и управление
Постановка и контроль задач
Работа с мотивацией и коммуникация внутри команды
Анализ эффективности и аналитика проекта. Продуктовый подход
Презентация и защита проекта
PR и личный бренд

Основные принципы работы в Tilda

бонус

Изучим особенности и функционал онлайн-платформы Tilda Publishing, принципы и настройки редактирования нулевого блока — Zero Block.

2 часа теории

Базовые возможности платформы Tilda

Работа с нулевым блоком платформы Tilda

Дипломные проекты
За время обучения на курсе студенты выполняют под руководством экспертов четыре итоговых проекта:

— создание макета сайта,
— дизайн мобильного приложения,
— UX-анализ сайта и UX-исследование пользователей,
— разработка прототипа интерфейса.

64 часа практики

Как проходит обучение

  • Занятия
    Обучение в формате видеолекций и вебинаров, которые также будут доступны в записи
  • Практика
    В рамках блока — несколько практических домашних заданий с проверкой и обратной связью
  • Сопровождение
    Каждый студент может общаться с экспертами курса, получать помощь координатора и наставников курса
  • Карьера
    Центр развития карьеры поможет с составлением резюме и подготовит к собеседованию

Сделайте первый шаг к новой профессии

Полная стоимость курса «UX/UI-дизайнер» — 139 900 рублей. Следите за скидками — можно учиться дешевле. 

Начните учиться бесплатно

Пройдите бесплатный подготовительный модуль по основам Figma, чтобы познакомиться с основами разработки пользовательского интерфейса и оценить свой интерес к UX/UI дизайну.

Вы изучите базовые инструменты графического редактора, самостоятельно сделаете макеты сайта и баннеров и поймёте, хотите ли и дальше развиваться в продуктовом дизайне.