Двумерный массив
Двумерный массив — это таблица данных, в которой местоположение элемента определяется значениями двух индексов: номера строки и номера столбца. Если количество столбцов и строк в массиве одинаковое, его также называют матрицей.
Двумерные массивы широко используются в программировании и нейросетях, при обработке текстов и анализе данных. Так, изображения — это двумерные массивы пикселей, а в играх такие массивы хранят карты уровней — лабиринтов, шахматных досок и пр.
При объявлении двумерного массива в коде указывается его имя, базовый тип элементов и их количество, то есть размер. Элементы могут быть любого типа, допустимого в языке программирования, а размер массива нельзя изменить после его создания.
Способы создания двумерного массива на Java:
- тип имя_переменной[][] = new тип[размер][размер];
- тип[][] имя_переменной = new тип[размер][размер];
- тип[] имя_переменной[] = new тип[размер][размер];
Узнайте больше в Медиа Нетологии:
Бесплатный курс по программированию:
Программы обучения Нетологии по программированию: