Дизайн-документ, диздок, ГДД
Дизайн-документ (англ. game design document) — документ, который содержит максимально полное описание будущей видеоигры. В нём фиксируются все доработки и правки, которые вносят в проект.
За написание диздока обычно отвечают гейм-дизайнеры, они собирают информацию у всех ключевых специалистов: от программистов до художников.
Дизайн-документ позволяет членам команды разработки согласовать видение проекта. Кроме того, его можно использовать для презентации игры издателям, инвесторам или потенциальным партнёрам.
В небольших проектах дизайн-документ обычно представляет собой один файл, а в крупных для его разработки используют облачные хранилища, например Confluence.
Что обычно содержит диздок:
- Краткую характеристику игры: название, жанр, тип, платформы, языки локализации
- Концепцию — основную идею игры
- Цели игры: какие задачи игрок будет выполнять, какие навыки развивать и к чему придёт в конце
- Игровые объекты: персонажи, поверхности, предметы, существа
- Игровые уровни
- Механика
- Звуки
- Интерфейс
Документ может содержать не только текст, но и изображения, диаграммы, концепт-арты, прототипы и другие данные, которые гейм-дизайнер посчитает необходимыми.
Узнайте больше в Медиа Нетологии:
Бесплатный курс по дизайну:
Программы обучения Нетологии по дизайну: