Игровое свойство, статы
Игровое свойство, статы — отличительные и характерные черты игровых объектов. Они определяют направленность героя. Игровые свойства можно развивать.
Статы бывают первичными и вторичными.
Примеры первичных игровых свойств:
- сила — характеризует переносимый вес и силу физической атаки
- интеллект — характеризует возможность использовать заклинания
- ловкость — характеризует скорость и шанс уклониться от атаки
- сноровка — характеризует точность атаки
- удача — характеризует вероятность успеха любого действия
- живучесть — характеризует защиту от повреждений
Примеры вторичных игровых свойств:
- точность — характеризует возможность попасть по противнику
- атака — характеризует силу оружия
- защита — характеризует способность защититься от физической атаки
- магическая атака — характеризует урон противнику от заклинаний
- магическая защита — характеризует способность защищаться от заклинаний
Узнайте больше в Медиа Нетологии:
Бесплатный курс по дизайну и UX:
Программы обучения Нетологии по дизайну и UX: