Н-гон, n-gon, n-угольник
Н-гон (n-gon, с англ. — n-угольник) — в 3D-моделировании это плоский многоугольник любой, в том числе неправильной формы, у которого больше четырёх углов. Может быть получен слиянием нескольких полигонов.
Отраслевые стандарты рекомендуют создавать сетки, максимально используя треугольники и квадраты, так как н-гоны часто вызывают артефакты в материалах и текстурах.
Процессы, в которых н-гоны вызывают проблемы:
- рендер
- шейдинг
- использование Subdivision Surfaces
- деформация
- ретопология
- совместимости
Плюсы н-гонов:
- меньше полигонов
- булевы операции
- модификатор Bevel
- элегантная сетка
- недеструктивный рабочий процесс
- быстрый концептинг
Н-гоны больше подходят для моделирования гладких статических поверхностей неживых объектов (например, в машиностроении) и плохо — для органики (например, для дизайна персонажей).
Узнайте больше в Медиа Нетологии: