Material Design, материальный дизайн
Material Design (материальный дизайн) — дизайн-система для интерфейсов приложений операционной системы Android. Google создал её в 2014 году для унификации своих продуктов. Концепцию используют в своей работе разработчики и дизайнеры интерфейсов.
Material Design вдохновлён физическим миром, его текстурами и объектами, включая то, как они отражают свет и отбрасывают тени. В основе концепции лежат бумага и чернила.
4 принципа Material Design:
- Тактильные поверхности. Каждый элемент интерфейса — страница цифровой бумаги. Листы находятся на разной высоте, поэтому отбрасывают тени друг на друга. Это помогает пользователям ориентироваться в интерфейсе и отличать главные элементы от второстепенных
- Полиграфический дизайн. С интерфейсом работают так же, как с печатной продукцией — каждое изображение и текст «печатают» цифровыми чернилами. Шрифты, сетки, цветовые схемы, иконки и прочие элементы создаются в Google при помощи полиграфических стандартов
- Осмысленная анимация. Анимированные элементы не могут появляться из ниоткуда и исчезать в никуда, потому что в реальности так не бывает. В интерфейсе они действуют логично: один объект, реагируя на действия пользователя, плавно переходит в другой
- Адаптивный дизайн. Интерфейс должен одинаково выглядеть и работать на всех устройствах и экранах
Узнайте больше в Медиа Нетологии:
Бесплатные курсы по дизайну и UX:
Программы обучения Нетологии по дизайну и UX: