Полигон
Полигон (англ. polygon) — это координаты точек в трёхмерном пространстве, которые при соединении образуют плоскую замкнутую фигуру.
В 3D-моделировании из полигонов создают трёхмерные объекты для игр, дизайн- и архитектурных проектов, анимационных продуктов. Каждый полигон — это базовая единица 3D-модели, и чем больше в ней полигонов, тем выше детализация. Часто в качестве полигонов берут координаты трёх точек, образующие треугольник — самую стабильную форму.
Популярные программы для полигонального моделирования — 3ds Max, Maya, Cinema 4D. Как в них обычно строится работа с полигонами:
- Процессор видеокарты рассчитывает местоположение вершин полигонов и соединяет их прямыми линиями
- Множество таких полигонов комбинируется, и вырисовывается каркас 3D-модели
- Специалист накладывает на каркас эффекты, текстуры, освещение, и получается цельное изображение
Узнайте больше в Медиа Нетологии:
Бесплатный курс по дизайну и UX:
Программы обучения Нетологии по дизайну и UX: